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메이커 사업 소개
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메이커(MAKER)란 ?
상상력과 창의력을 바탕으로 제품 · 서비스를 구상하여 개발하는 사람 또는 단체를 뜻 합니다. 이들은 디지털 기기와 다양한 도구를 사용한 창의적인 만들기 활동을 통해 자신의 아이디어를 실현 합니다. 또한, 자신이 만든 결과물과 지식, 경험을 서로 공유하며, 함께 만드는 것을 즐기는 미래형 인재의 모습 중 하나입니다. -
메이커의 구성
창의적인 아이디어를 나누는 공간과, 상상한 것을 실현 하는 공간이 공존 스스로 배우고 공유하며, 창작을 위해 마련된 공간 놀며 배우며 서로 가르치고, 교육의 주체가 학생이 되는 공간 융복합 인재가 성장하는 공간 바로 IFT에서 실천하는 메이커교육 입니다. -
IFT만의 차별성
기존의 학습은 선생님이 가르치고 학생들은 배우는 형태였습니다. 하지만 이제는 완전히 새롭고 혁신적인 메이커 교육이 필요한 시대!!! IFT는 메이커 교육을 위한 모든 교육 콘텐츠와 시설 및 장비 세팅, 메이커 교육을 위한 강사진을 제공합니다. -
IFT의 메이커스페이스
메이커 운동을 기반으로 하여 프로그램을 구성하였습니다. 기존의 공방과 발명센터의 형태가 아닌 메이커 전문교육 그리고, 지역의 문제를 해결하고 발전을 위한 방안을 모색하여 영메이커부터 다양한 연령층까지 아우를 수 있는 방향성을 제하고 있습니다. 기존의 아날로그적인 도구와 감성에 IT기술의 도구를 활용하여 폭넓은 분야를 스스로 경험하고 활용하여 메이커활동을 하게 됩니다. 산출물에 대한 특허 및 제품화 서비스도 제공하고 있습니다.
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교육 방향
Educational direction
자신이 원하는 것을 만드는 활동을 통하여 자기 주도적 학습을 배움
스스로 배우는 활동을 통하여 지식 탐구 과정을 습득
혼자가 아닌 자신과 팀이 만든 것을 서로 공유하여 소통함
공유에 대한 자신감을 통해 사회성이 발달함
모든 배움과 소통이 사회에 기여하는 역량으로 발전하게 됩니다. -
교육 특징
Educational Features
융복합형 창의교육을 통한 교육으로
오랫동안 검증된 콘텐츠를 가지고 있습니다.
창의적인 인재양성을 위한 IT기술의 접목으로
미래지향형 교육을 추구하여 진로 및 진학 연계 교육을 통합하여
기대효과를 증진시켜 드립니다.
결과물에 대한 특허를 진행하고 스타트업·벤처기업 정신을 통해 무한한 발전을 이끌어 내고 있습니다. -
교육 구축
Education Construction
IFT 메이커스페이스의 교육구축은 특별함이 있습니다.
1. 학교와 교육기관, 지역의 특성을 고려합니다.
2. 어떠한 교육과 공간을 구성할지를 담당자와 충분히 회의합니다.
3. 이것을 바탕으로 사례들을 조사하고 분석하게 됩니다.
4. 구체적인 교육의 방향성이 정해지면
이에 맞는 설계 도면을 작성합니다.
5. 여러 번의 수정 작업과 토의를 거쳐 설계를 시작하게 됩니다.
6. 시공은 교육의 방향성과 설계의도를 충분히 숙지해야 가능합니다.
7. 담당 교사의 연수, 필요한 장비, 교재, 기자재를 공급하게 됩니다.
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- 첫째
창의적인 아이디어를
나누는 공간 - 둘째
상상한 것을
실현하는 공간 - 셋째
스스로
배우고 공유하는 공간 - 넷째
창작을 위해서 모든 것이
준비된 공간 - 다섯째
놀며 배우며 서로
가르치는 공간 - 여섯째
교육의 주체가
학생이 되는 공간 - 일곱째
융복합 인재가
성장하는 공간
- 첫째
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기존의 학습은
선생님이 가르치고 학생들은 배운다. 이제는!완전히 새롭고
IFT는 메이커 교육을 위한 모든 교육 콘텐와 시설 및 장비세팅,
혁신적인 메이커 교육이 필요한 시대!
메이커 교육을 위한 강사진을 제공합니다. -
첫째
메이커 운동을 기반으로 한 프로그램 구성
둘째기존의 공방형태(DIY)가 아닌메이커 전문 교육
셋째모든 연령 대상이 아닌
넷째
영메이커(학생)만을 위한 구성다양한 콘텐츠 보유
다섯째
(전 학년, 주 1회, 12개월 프로그램)학교 실정에 맞는 과정으로 개설
여섯째
(정규 과목, 자유학기제, 동아리 활동, 방과후 학교 등)폭넓은 분야를 활용한 메이커 교육
일곱째결과물에 대한 특허 및 제품화
메이커 교육 어디에 맡겨야 할까 ?
1. 각 분야의 교육 전문가와 IT기술자 보유 2. ALL IN ONE 서비스(설계와 시공, 그리고 교육까지)로앞서가는 IFT에서 책임지겠습니다. 3. 검증 된 메이커스페이스와 교육 사례들
(시도 교육청 산하 발명센터 내 메이커스페이스 구축 및 컨설팅)
상담 문의
- 1필요성 : 교육정책 방향의 흐름에 따른 새로운 교육 시장 주도
- 2교육개념 : 기존의 방식과 완전히 다른 개념을 이해하고 적용
- 3교육방식 : 강사 주도가 아닌, 학습자 주도의 자발적 수업으로 진행
- 4프로그램 : 메이커가 되기위한 기본 프로그램 과정(3D 프린트, 3D 모델링, 아두이노, 코딩, 과학상자, 로봇공학 등)
- 5전담강사 양성 : 특화된 프로그램 진행을 위한 강사의 필요
- 6기타 : 전용 강의실을 "메이커스페이스"로 구성하여 장비 및 교육내용 설명